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El origen de Dragon Ball

Todos conocemos las aventuras de Goku y compañía dentro de Dragon Ball, manga realizado por el famoso Akira Toriyama allá por el año de 1985, el cual era publicado por una revista llamada “Shonen Jump”. Gracias al éxito que logró el manga, en 1986 se decidió realizar la historia animada, en la cual, como todos sabemos, se relatan las aventuras de como Son Goku y sus amigos deben encontrar las esferas del dragón, las cuales les pueden cumplir un deseo al reunirlas todas.

Dragon Ball

Portada Dragon Ball

Pero, ¿qué fue lo que dio origen a Dragon Ball? Pues aunque parezca raro, Dragon Ball está basado en una novela china de nombre “Peregrinación al oeste”. Esta novela fue escrita por Wu Cheng que vivió en la época de la dinastía Ming (1368-1644). La novela narra la historia de un monje budista de nombre Tang Xuangzang quien después de muchos años de entrenamiento, tanto físico como mental, se da a la nada fácil tarea de recobrar las antiguas escrituras budistas que están en la India, pero no está solo, ya que recibe la ayuda de “El rey Mono”.

Este último es el personaje principal de la novela, su nombre es Su Wukong, y tiene la obligación de proteger a Tang Xuangzang durante todo el recorrido. El rey mono, es una especie de “elegido” por los dioses los cuales le han dado muchas habilidades como súper fuerza, el poder volar, y una especie de sexto sentido que le indica cuando hay demonios cerca. Pasando a lo que es la personalidad del rey mono, es descrita en la novela como un ser con alto sentido de la justicia, por lo tanto sólo usa sus poderes cuando es necesario y nunca para iniciar una pelea sin sentido.

Como ya lo habrán notado, nuestro héroe Goku está basado en el personaje de “El rey Mono”, para empezar, el nombre “Son Goku” está realizado teniendo como base el del Rey Mono, “Su Wukong”. Aunque Son Goku no es un elegido de los dioses como el rey mono, si tiene varios, si no es que todos sus poderes, como es el caso de la gran fortaleza física, la capacidad para volar, y el sexto sentido del rey mono, que puede ser interpredado como el “Ki” (Energía interna) de todos sus enemigos.

Es un hecho que existen muchas similitudes más entre estos dos personajes: Son Goku y el Rey Mono. Como el hecho de que el rey mono para dar el golpe final a sus enemigos se transforma en un mono gigante, al igual que Son Goku en algunos capítulos de la serie. Dentro de la novela del rey mono también aparecen dragones, sólo que estos dragones no conceden deseos, pero son importantes dentro de la historia para una comparación más: uno de estos dragones le regala al rey mono un bastón mágico, el cual tiene la capacidad de alargarse, y este mismo dragón aparte del bastón le regala un traje muy parecido (por no decir idéntico) al que utiliza Son Goku durante la primera etapa de la serie.

Su Wukong y Son Goku

Su Wukong y Son Goku

Como todos sabemos, el medio de transporte por excelencia de Son Goku es su nube voladora que le regaló el maestro Roshi después de que Goku demostró que era portador de un corazón puro e inocente, este último elemento también es tomado de la leyenda del rey mono, ya que este también podía viajar en nubes voladoras, pero a diferencia de la de Son Goku, que podía “pensar” y “decidir” quien la montaba y quien no, la del rey mono era una simple nube, peo el rey mono tenía la habilidad de controlar el viento, por lo que sólo se subía a una nube y cambiando la dirección del viento podía viajar cómodamente.

Pero no solamente se basaron en la novela china para la creación de Son Goku, también tomaron elementos para el universon donde se desarrolla la historia. Por ejemplo: en Dragon Ball existe el cielo y el infierno, en el primero se representa a las almas de los personajes de la misma manera que en el contexto de el rey mono, así como el infierno plagado de ogros, aunque estos en Dragon Ball son de carácter hasta un cierto punto amistoso y simpáticos, pero en el rey mono, son verdaderos demonios que tratan de impedir que Tang Xuangzang y Su Wukong recuperen las sagradas escrituras budistas.

Dentro del muno de la leyenda del rey mono, el cielo está dividido en cuatro puertas: la del norte, sur, este y oeste, cada una con su guardián que custodia su territorio de posibles invasores. En Dragon Ball el cielo también está dividido en cuatro partes cada una custodiada por un Kaiosama.

Al final de la historia del rey mono, logran recuperar las escrituras budistas después de muchos problemas y contratiempos ocasionados por infinidad de demonios y hasta otros monjes budistas que eran poseídos, pero el principal enemigo que tuvieron durante su recorrido fue Sakyamuni, un demonio que bien se podría interpretar como Piccolo, con la diferencia de que el primero no se vuelve “bueno” al final.

La leyenda del rey mono es todo un fenómeno de mercadotecnia en China, ya que puedes encontrar desde figuras de colección de los personajes de la novela hasta tarjetas al estilo de los juegos de Magic.

Obviamente uno de los medios que no podían quedarse sin la presencia de este mítico perjonaje son los videojuegos, El rey mono ha aparecido en varios videojuegos, algunas veces basandose totalmente en la leyenda, y otras como invitado.

Uno de los primeros intentos en llevar la leyenda a un juego fue China Gate (Arcadia), en este juego podías escoger de entre tres personajes: un demonio, un cerdo y al rey mono que aparecía bajo el nombre de Gocoo, lo cual ya sabemos a que se debe. En este juego tu objetivo era muy simple, ya que tenías que avanzar a lo largo de cuartos los cuales estaban llenos de enemigos bastante molestos, y una vez que te encargabas con la ayuda de tu báculo sagrado de ellos, enfrentabas a un jefe de escena, el cual era un demonio, y todos los demonios son basados en los que enfrenta el rey mono dentro de la grandiosa leyenda.

Gokú

Pero el rey mono también ha hecho acto de presencia en otro tipo de juegos, aunque no como protagonista, como es el caso de Marvel vs Capcom 2 de Arcadia, donde aparece  un personaje de nombre Son-Son, quien es ni más ni menos que el rey mono, el cual hace gala de todas sus habilidades como transformarse en mono gigante, usar su báculo sagrado y lo más representativo: su nube voladora.

Como te podrás dar cuenta, la Leyend del rey mono ha sido fuente inspiracion para varios proyectos, pero ninguno fan importante como Dragon Ball, ya que gracias a esta serie se depertó un gran interés en la leyenda del rey mono, y por lo tanto ayudó para que esta gran novela se conociera fuera de china.

Dragon Ball y la leyenda del rey mono tienen bastantes similitudes y nos tomaría bastante tiempo el hablar de todas ellas, por eso decidimos sólo hablar de las más importantes y representativas, todo esto para que tuvieras una mejor idea de como fue el nacimiento de Dragon Ball.

Datos curiosos de Dragon Ball y El Rey Mono

  • Kame-Hame-Ha significa “Ataque de ola de la escuela de la tortuga”, este nombre fue tomado de un antiguo rey hawaiano que poseía un físico impresionante.
  • En 1978 se realizó la película “El rey mono contra el demonio de hueso blanco” la cual fue distribuída a más de 80 países.
  • Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, declaró que le gustaría escribir una historia donde los protagonistas fueran Mr. Satan y Boo.
  • La serie de TV “Peregrinación al oeste” consta de 41 capítulos, en las que se adaptó la novela original.
  • Al terminar Dragon Ball Z, Toriyama no quiso seguir con  la serie, pero era tanto su éxito que el público quería más de Son Goku y sus amigos, así que Toei (casa productora de la animación) decidió continuar la serie en una tercera parte llamada Dragon Ball GT, pero ya sin Toriyama como dibujante y escritor.
  • Las figuras de la colección de El rey Mono en China, anualmente reportan cantidades que sobrepasan las de otros personajes famosos como el mismo Mickey Mouse

Revista Club Nintendo

Año 12 No. 9

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Existe o no…?

INTRODUCCIÓN:

Antes de entrar en la demostración matemática, haré una
pequeña introducción filosófica y teórica del
problema.

El ser humano nace con un desconocimiento absoluto del mundo. Adquiere
conocimiento de la realidad a partir de la observación, es decir,
percibiendola. Por ejemplo, una persona que nace en la selva, constata la
existencia de su pequeño entorno, los árboles que él ve, pero de ningún modo
puede “suponer” la existencia del mar. Dar por sentado su existencia sería
erróneo, por que del mismo modo que supone la existencia de un mar de agua
salada, también podria “creer” en un mar de agua azucarada, un mar de plomo
fundido, o un mar de heces fecales. Sólo entrará a formar parte de su realidad
cuando lo perciba de algún modo, por ejemplo cuando viaje a la costa y lo vea.
O cuando alguien que le merezca confianza lo haya percibido y se lo cuente. Y
siempre asimilándolo de forma provisional, ya que las observaciones (o
testimonios) pueden ser engañosas, y debemos estar dispuestos en
todo momento a modificar nuestra concepción de la realidad, pero
siempre en base a percepciones, pruebas.

Vamos ampliando esta realidad a lo largo de los años como
personas individuales, pero también a lo largo de las generaciones como
civilización, a través del conocimiento científico. Vamos aumentando
el conocimiento “cierto” de nuestro universo gracias a la
ciencia, a paso lento pero firme. No podemos dar nada por cierto ni como
existente hasta que no sea percibido de la realidad. De lo
contrario caeríamos en la paradoja del mar.

Parece claro que estamos obligados a restringir nuestra realidad
sólo a lo que percibimos como individuos o como civilización.

NUDO:

Sin embargo, en ocasiones el ser humano actúa de forma contraria a
esta filosofía dando por ciertas “posibles realidades” que no ha
percibido de ningún modo, pero que le vienen bien para cubrir
sus miedos, y sobre todo su ignorancia.
El caso más destacado por lo extendido de la idea es la
creencia en la existencia de “Dios”, entendido como ser
todopoderoso con inteligencia y voluntad.

Esta idea entra dentro de las cosas no demostradas. Como se ha comentado
antes, no podemos dar por sentada su existencia, ya que si lo
hiciéramos podríamos dar por sentada la existencia de un Dios, 2
Dioses, 3 Dioses, los duendes mágicos o las súper-moscas extraterrestres
todos ellos sin ningún fundamento.

Los creyentes han escogido como cierta una cosa (a Dios) de
entre todas las cosas que podrían existir, pero que no han sido
percibidas de ningún modo.

De ahora en adelante, denominaremos SUPERCONJUNTO a “el conjunto
de cosas que podrían existir pero que no han sido demostradas”.

Dentro del SUPERCONJUNTO están incluidos los 2 conjuntos siguientes:

  • Cosas que no existen           (luego no se han demostrado)
  • Cosas que existen (pero no se han demostrado)

Las “cosas que no existen” es un conjunto infinito (creo que esto es
evidente).
Las “cosas que existen” es un conjunto finito (también evidente).

Estos son dos axiomas sobre los que se edifica la
argumentación. Si alguno no fuera cierto, el razonamiento perdería
todo su fundamento.

DESENLACE:

Los creyentes han elegido el elemento “Dios” de entre todos los elementos del SUPERCONJUNTO, con la esperanza de que esté incluido dentro del
subconjunto “cosas que existen” y por tanto fuera del subconjunto
“cosas que no existen”.

Resumiendo, han escogido un elemento de un conjunto formado por 2
subconjuntos: uno finito y otro infinito.

¿Qué probabilidades hay de que el elemento escogido esté dentro
del subconjunto infinito?
Según la teoría de probabilidades, es fácilmente demostrable
que el elemento escogido pertenecerá al conjunto infinito con
un 100% de probabilidad.

Por tanto, existe un 0% de probabilidades de que “Dios”
pertenezca al conjunto “cosas que existen”. Es decir, una persona que afirma que “Dios existe”, se equivoca con toda probabilidad.

Matemáticamente, Dios no existe.

CONCLUSIÓN:

Este ensayo no trata de demostrar la inexistencia de
Dios, sino la inexistencia de cualquier cosa elegida de forma
totalmente aleatoria, fruto “puro” de nuestra imaginación. Lo que
demuestra es que al dar por existente algo, debe hacerse en
base a algún indicio o prueba. De lo contrario se tratará de
una elección al azar entre cosas existentes y cosas
inexistentes, y, si la elección es totalmente aleatoria (y este
es el 3er axioma
), con toda seguridad pertenecerá al conjunto
de cosas que no existen.

El creyente negará (entre otras muchas cosas) la veracidad de
este 3er axioma, afirmando que la elección del elemento Dios tiene
algún fundamento. Desde el punto de vista del autor, no existe tal
fundamento, es una elección totalmente arbitraria de un producto de
la imaginación, y por tanto pertenece con toda probabilidad al
“conjunto de las cosas que no existen”.

En todo caso, este artículo no debe interpretarse como una
demostración pretenciosa de la inexistencia de Dios, sino como un
artículo curioso que ayuda a ver el tema desde un punto de vista
distinto y nuevo, que intenta trasladar la discusión sobre la
existencia de Dios a la discusión sobre la veracidad de los
axiomas. Si tales axiomas se consideran ciertos, el
razonamiento es impecable.

Fuente.

http://ateismo.ws/articulos/humor/demostracion_matematica_inexistencia_dios.html


La tecnología

Vivimos en una época en la cual la tecnología se ha vuelto parte de nuestras vidas; la era del electrón, el chip, la telecomunicación, etc. Soy parte de una generación que creció asombrado con los videojuegos. Hace ya muchos años de aquel Atari que despertó el interés y del grandísimo NES que marcó el cambio. Pertenezco a un grupo donde el reto lo es todo, va mas allá de acabar un juego, es meterte de lleno en la historia y el personaje, apreciar cada detalle; el mejor final, todos los accesorios, el mejor tiempo, el mapa completo, personajes ocultos, el mayor rango, el mejor combo, la mejor estrategia, el mejor porcentaje, todos los secretos… es lo que buscamos, ser los mejores, hacer algo que nos distinga, algo que el 99% de los demás no harían, solo así sientes que el juego no te domina. Si te sientes identificado con lo anterior, bienvenido a mi generación, a mi grupo. La gente no entiende nuestra pasión, no es un pasatiempo que nos atrofia sino todo lo contrario: nos estimula. El sentimiento de jugar tan concentrado y en un instante darte cuenta de que el amanecer ha invadido tu cuarto, de aprenderte a la perfección la secuencia de ataque del enemigo, de descifrar el acertijo que tanto te hizo maldecir, de descubrir algún cuarto secreto , de inventar un combo tan complicado como devastador, de jugar contra reloj para romper ese record que parecía imposible, etc. Y de ver el gran final de aquel juego que te atreviste a jugar en la dificultad mas alta y que por la misma razón fue el causante de tu insomnio, son sensaciones que solo nuestra generación conoce.
No soy el único y nunca estaré solo, este es mi manifiesto, porque es mas que un simple juego, es…       Un estilo de vida
 
De la revista Club NINTENDO


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